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2024年武漢商學(xué)院專升本?數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)《數(shù)字媒體藝術(shù)概論》考試大綱

來源:湖北專升本網(wǎng) 整編:湖北自考網(wǎng) 時間:2024-03-26 瀏覽:0

專升本培訓(xùn)

  為了助力廣大考生更加順利地報考2024年武漢商學(xué)院專升本考試,并有效進行備考,小編特地為大家整理了數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)《數(shù)字媒體藝術(shù)概論》考試大綱供各位考生參考學(xué)習(xí)。以下是詳細的考試大綱內(nèi)容:

《數(shù)字媒體藝術(shù)概論》

  一、考試目的與要求


  通過該課程,要求考生具有美學(xué)、藝術(shù)學(xué)、傳播學(xué)、數(shù)字媒體技術(shù)等基本概念與知識,能綜合運用所學(xué)知識技能對數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域內(nèi)諸多理論和實踐的現(xiàn)象、問題、命題進行較為深入的分析和論述。


  二、考試內(nèi)容及要求


  主要內(nèi)容包括數(shù)字媒體藝術(shù)基礎(chǔ)、交互裝置藝術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)類型和主題、數(shù)字媒體藝術(shù)與藝術(shù)史、數(shù)字媒體藝術(shù)與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、數(shù)字媒體藝術(shù)的未來等。


  第一章數(shù)字媒體藝術(shù)基礎(chǔ)


  1.數(shù)字媒體與新媒體


  2.數(shù)字設(shè)計師


  3.分類、范疇與體系


  4.科技藝術(shù)與新媒體


  5.數(shù)字化設(shè)計體系


  6.數(shù)字媒體藝術(shù)的符號學(xué)


  7.數(shù)字媒體藝術(shù)教育


  要求:掌握數(shù)字媒體藝術(shù)的概念,數(shù)字媒體的特征和基本屬性,分類、范疇和體系以及從符號學(xué)角度來理解數(shù)字媒體藝術(shù)。


  第二章媒體進化與未來


  1.媒體進化論


  2.媒體影響人類歷史


  3.媒體影響思維模式


  4.媒體=算法+數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)


  5.人性化的媒體


  6.可穿戴媒體


  7.人工智能與設(shè)計


  8.對媒體未來的思考


  要求:掌握數(shù)字媒體的基本特征,大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能的基本概念,可穿戴媒體的概念和分類。


  第三章交互裝置藝術(shù)


  1.數(shù)字媒體藝術(shù)哲學(xué)


  2.墻面交互裝置


  3.可觸摸式交互裝置


  4.手機控制交互裝置


  5.大型環(huán)境交互裝置


  6.非接觸式交互裝置


  7.沉浸體驗式交互裝置


  8.地景類交互裝置


  9.智能交互裝置


  要求:掌握交互裝置的概念和類型,交互體驗的概念、交互作品設(shè)計的原則。


  第四章數(shù)字媒體藝術(shù)類型


  1.數(shù)字媒體藝術(shù)的分類


  2.數(shù)字繪畫與攝影


  3.網(wǎng)絡(luò)與遙在藝術(shù)


  4.算法藝術(shù)與人造生命


  5.數(shù)字雕塑藝術(shù)


  6.虛擬現(xiàn)實與表演


  7.交互視頻、錄像與聲音藝術(shù)


  8.游戲與機器人藝術(shù)


  要求:掌握蒙太奇、3D打印技術(shù)、全息影像技術(shù)、虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的概念和應(yīng)用,了解電影、動畫和動態(tài)影像中主要采用的數(shù)字技術(shù)。


  第五章編程與數(shù)字美學(xué)


  1.代碼驅(qū)動的藝術(shù)


  2.數(shù)字美學(xué)的發(fā)展


  3.對稱性與視錯覺


  4.重復(fù)迭代與復(fù)雜


  5.可視化編程工具


  6.自然與生長模擬


  7.風(fēng)格化智能藝術(shù)


  8.海量數(shù)據(jù)的美學(xué)


  9.自動繪畫機器


  10.數(shù)學(xué)與3D打印


  11.數(shù)字媒體軟件與設(shè)計


  要求:掌握神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、分形藝術(shù)的概念,數(shù)字媒體軟件的應(yīng)用領(lǐng)域以及數(shù)字美學(xué)和自然美之間的關(guān)聯(lián)。


  第六章數(shù)字媒體藝術(shù)的主題


  1.人造自然景觀


  2.基因與生物藝術(shù)


  3.身體的媒介化


  4.碎片化的屏幕


  5.解構(gòu)、重組和拼貼


  6.戲仿、挪用與反諷


  7.表情符號的藝術(shù)


  8.數(shù)字娛樂與交互


  9.穿越現(xiàn)實的體驗


  10.蒸汽波與故障藝術(shù)


  要求:掌握數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)主題,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù)在文化遺產(chǎn)保護和展示上的應(yīng)用。


  第七章數(shù)字媒體藝術(shù)與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)


  1.創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)


  2.游戲與電子競技


  3.數(shù)字插畫與繪本


  4.交互界面設(shè)計


  5.信息可視化設(shè)計


  6.跨平臺設(shè)計


  7.出版與包裝設(shè)計


  8.數(shù)碼印花與可穿戴設(shè)計


  9.建筑渲染與漫游動畫


  10.虛擬博物館設(shè)計


  11.數(shù)字影視與動畫


  要求:掌握文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念和分類,手機界面設(shè)計的發(fā)展趨勢以及可穿戴設(shè)計的主要應(yīng)用領(lǐng)域。


  三、考試參考教材


  《數(shù)字媒體藝術(shù)概論》(第4版),作者:李四達,出版社:清華大學(xué)出版社,出版時間:2020年,ISBN:9787302534402。


  2024年武漢商學(xué)院專升本數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)《數(shù)字媒體藝術(shù)概論》考試大綱的完整內(nèi)容已為大家呈現(xiàn),想必大家都已經(jīng)了然于胸了吧?請大家根據(jù)自己所選專業(yè),認真對照教材進行復(fù)習(xí),查漏補缺。備考過程中可能會遇到一些困難和挫折,但只要保持積極的心態(tài),相信大家一定能夠成功。在此,衷心祝愿各位在考試中取得佳績,金榜題名!


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結(jié)束
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