游戲設(shè)計(jì)專業(yè)介紹
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)介紹
專業(yè)前景:以動(dòng)畫卡通、網(wǎng)絡(luò)游戲、多媒體產(chǎn)品等為代表的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)素有“21世紀(jì)知識(shí)經(jīng)濟(jì)核心產(chǎn)業(yè)”之稱,這場(chǎng)轟轟烈烈的“后現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)浪潮”為中國(guó)經(jīng)濟(jì)創(chuàng)造了一次千載難逢的歷史發(fā)展機(jī)遇。我國(guó)目前的游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)與制作起步較晚,始終跟不上人們的需求。國(guó)家信息產(chǎn)業(yè)部已將游戲產(chǎn)品的技術(shù)開發(fā)列為“863計(jì)劃”重點(diǎn)項(xiàng)目之一。因此,今后幾年,游戲開發(fā)人員,將成為市場(chǎng)的搶手人才。
培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)主要培養(yǎng)學(xué)生成為獨(dú)立完成從策劃、程序、美術(shù)、音樂到成品的完整,實(shí)用的游戲制作過程,成為網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)、制作的專業(yè)型人才。游戲玩家心理分析、游戲設(shè)計(jì)概論、游戲開發(fā)與策劃的方案編寫、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、游戲劇本的規(guī)劃與設(shè)計(jì)、游戲攻略、游戲策劃實(shí)踐
公共課程1、馬克思主義哲學(xué)原理;
2、鄧小平理論概論;
3、法律基礎(chǔ)與思想道德修養(yǎng);
4、大學(xué)語文;
5、大學(xué)英語。
主要課程設(shè)設(shè)置:
一、專業(yè)基礎(chǔ)課程
1、設(shè)計(jì)構(gòu)成(平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成);
2、設(shè)計(jì)繪畫基礎(chǔ)(設(shè)計(jì)素描、設(shè)計(jì)色彩);
3、計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ);
4、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ);
5、操作系統(tǒng);
6、程序設(shè)計(jì)入門;
7、數(shù)據(jù)庫(kù)導(dǎo)論;
8、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
9、計(jì)算機(jī)圖形學(xué);
10、HTML和XML語言;
11、計(jì)算機(jī)英語;
12、程序設(shè)計(jì)入門;
13、數(shù)據(jù)庫(kù)導(dǎo)論;
14、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
15、HTML和XML語言;
16、軟件工程與團(tuán)隊(duì)開發(fā);
17、計(jì)算機(jī)安裝與調(diào)試;
18、計(jì)算機(jī)英語;
19、網(wǎng)絡(luò)游戲比賽規(guī)則;
20、網(wǎng)頁三劍客(Dreamweaver、Flash、Fireworks);
21、Maya從入門到精通(A、B、C)
游戲圖形制作與開發(fā)課程
1、 Photoshop ;
2、Coreldraw;
3、Flash 基礎(chǔ);
4、3DSMAX入門;
5、CAD基礎(chǔ)與提高6、游戲畫面特效處理;
7、游戲場(chǎng)景的制作開發(fā);
8、MAYA入門;
9、C語言入門;
10、C語言單機(jī)游戲設(shè)計(jì);
11、JAVA語言入門;
12、C++入門;
3D游戲?qū)I(yè)課程:
1、 戲動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí);
2、3d游戲道具制作;
3、3d游戲場(chǎng)景制作4、3d游戲角色制作;
5、3DMAX貼圖和UV展開6、3DMAX制作游戲角色骨骼動(dòng)畫;
7、3DMAX高級(jí)編程——使用腳本制作動(dòng)畫入門;
8、后期合成(Premiere、Combustion)
影視制作課程
1、影視合成基礎(chǔ);
2、角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作;
3、非線性編輯軟件應(yīng)用與制作;
4、DVD制作;
5、DFusion4.0;
6、Combustion3.0;
7、Poser5.0;
8、Authorware7.0、8、Premiere7.0;
9、AfterEffects6.0;
10、Maya5.5;
11、攝影、攝像、影視特效、影視合成
網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營(yíng)管理
1、 游戲宣傳策略;
2、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)環(huán)境分析;
3、成本控制與開發(fā)管理;
4、運(yùn)營(yíng)維護(hù)管理;
5、客戶服務(wù)管理(概述) 程序設(shè)計(jì)課程
1、J2ME手持設(shè)備開發(fā)基礎(chǔ);
2、Java手機(jī)游戲開發(fā);
3、手機(jī)游戲的界面與動(dòng)畫設(shè)計(jì);
4、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā);
5、Visual C++游戲制作與開發(fā);
6、Visual C++網(wǎng)絡(luò)游戲建模與實(shí)現(xiàn);
7、用Flash腳本語言開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲;
8、SQL Server 2000數(shù)據(jù)庫(kù);
9、ASP網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā);
10、ASP.NET網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā);
11、3D max高級(jí)編程
網(wǎng)絡(luò)游戲引擎實(shí)現(xiàn)與腳本編程課程
1、3D數(shù)字基礎(chǔ);
2、Direct圖形驅(qū)動(dòng)開發(fā);
3、OpenGL圖形編程;
4、3D基礎(chǔ)與應(yīng)用;
5、3D動(dòng)畫實(shí)現(xiàn);
6、游戲引擎概述;
7、服務(wù)器端與客戶端的網(wǎng)絡(luò)通訊與編程入門;
8、Maya角本語言入門。
就業(yè)前景: 可去北京、上海、南京、深圳、廈門等經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)從事游戲測(cè)試、游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)、制作等工作。
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